In-Store Activation

이미 가진 매대를 실제로 일하게 만듭니다.

8~10주 전에 시작 · 매장에 맞춰 설계

매대를 따내는 일과, 그 매대가 일하게 만드는 일은 다릅니다. 제품이 놓여 있어도 아무도 그 앞에서 발길을 멈추지 않으면, 그 자리는 비어 있는 것과 같습니다.

이 서비스는 그 앞에서 무언가가 벌어지게 만듭니다. 설계도, 현장 운영도 저희가 합니다.

이럴 때 씁니다

  • 입점은 했는데 매대 앞에서 아무 일도 일어나지 않습니다
  • 런칭이나 시즌 일정은 잡혔는데 현지에 팀이 없습니다
  • 리테일러가 매장 내 활동을 요청했는데 운영할 사람이 없습니다
  • 사람을 보내기엔 기간이 짧고, 안 보내기엔 중요한 일정입니다

실제 진행 방식

[ 01 ]승인이 먼저입니다8~6주 전

리테일러 승인에 보통 한 달 반이 걸립니다. 몰 관리사무소가 따로 승인하는 곳이면 2주가 더 붙습니다.

이 두 가지가 전체 일정을 결정합니다. 그래서 첫 미팅에서 가장 자주 하는 일이 일정을 다시 짜는 것입니다.

[ 02 ]매장에 맞춰 설계합니다6~4주 전

동선, 매대 위치, 옆 브랜드, 그 매장이 붐비는 시간대.

같은 브랜드라도 매장이 다르면 설계가 다릅니다.

[ 03 ]제작해 보냅니다4~2주 전

인쇄물, 집기, 샘플, 증정품을 제작해 현장으로 배송합니다.

통관을 거치는 것은 이보다 먼저 움직입니다.

[ 04 ]인력을 브리핑합니다1주 전

현장 인력에게 제품과 멘트를 교육합니다. 매장 직원에게는 무슨 일이 있을지 미리 알립니다.

[ 05 ]현장에 있습니다운영 기간

저희 중 한 사람이 현장을 운영합니다. 원격으로 지시하지 않습니다.

[ 06 ]정리합니다1주 후

무슨 일이 있었고 반응이 어땠는지.

다음 판단의 근거가 되는 것은 결과보다 이 기록입니다.

네 가지 형식

규모, 기간, 인력이 다릅니다. 매장과 목표가 결정합니다.

  • [ A ]디스플레이· 매대 자체를 다시 짭니다. 인력 없이, 그대로 남습니다.
  • [ B ]샘플링· 고객이 제품을 직접 써 봅니다. 주말 단위로 운영합니다.
  • [ C ]데모· 훈련된 인력이 현장에서 사용법과 이유를 설명합니다.
  • [ D ]부스· 매장 앞이나 몰 통로의 별도 구조물. 네 형식 중 리드타임이 가장 깁니다.

끝난 뒤 남는 것

  • 01기록 — 무엇을 어떤 조건에서 했고 무엇이 돌아왔는지
  • 02현장 영상과 사진, 재사용할 수 있게 편집
  • 03매장, 그리고 리테일러 담당자와의 관계
  • 04다음에 반복할 것과 버릴 것의 구분
  • 05제작물 전체의 원본 파일 — 다음에 다시 만들지 않도록

준비해 주셔야 하는 것

  • 01재고, 그리고 입고 시점
  • 02리테일러 담당자, 그리고 저희가 어디까지 직접 소통해도 되는지
  • 03브랜드 자산 사용 권한: 로고, 이미지, 클레임
  • 04시식이나 시연이 있는 경우 해당 규정. F&B는 별도의 위생 규제가 있습니다

무엇을 성공으로 보는지

시작 전에 이 액티베이션의 목표를 한 문장으로 정합니다. 그 기간의 인지, 시도, 매출 중 무엇이냐에 따라 설계가 완전히 달라집니다.

셋 다 좇으면 대개 하나도 못 잡습니다. 무엇을 포기할지도 여기서 정합니다.

신규 매장 오픈은 Grand Opening Activation입니다.

매장 밖 별도 공간은 Distributor Pop-Up입니다.

이 서비스가 맞지 않는 경우

4주 전은 어렵습니다. 무조건 안 된다고 하지는 않습니다 — 그 기간 안에 가능한 것을 찾거나, 일정을 함께 역산합니다.

아직 매대가 없다면 순서가 다릅니다.

목표가 정해지지 않았다면 실행부터 시작하지 않습니다. 읽을 수 없는 결과는 만들 가치가 없습니다.

자주 듣는 질문